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Spiele programmieren mit Scratch

Kinderleicht programmieren lernen. 12 coole Spiele für Kinder ab 9 Jahren, mitp für Kids

Erschienen am 29.11.2024, 1. Auflage 2024
14,99 €
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783747509449
Sprache: Deutsch
Umfang: 96 S.
Format (T/L/B): 0.5 x 24 x 17.1 cm
Lesealter: 9-99 J.
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

- 12 coole Computerspiele ganz einfach mit Scratch erstellen Von Geschicklichkeitsspielen über ActionSpiele bis hin zu Adventures und RetroKlassikern Für Kinder ab 8 Jahren ohne Vorkenntnisse Mit diesem Buch lernen Kinder ganz einfach und spielerisch das Programmieren. Hierzu ist nichts weiter nötig als ein PC, die kostenlose Programmiersprache Scratch und dieses Buch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, bei der Programme aus Blöcken zusammengesetzt werden. Somit ist sie besonders gut für Kinder und die ersten Gehversuche in der Welt der Programmierung geeignet. Das Buch gibt eine kurze Einführung in die Verwendung von Scratch und enthält Anleitungen für 12 spannende Spiele, die Kinder ganz leicht selbstständig umsetzen können. Durch die intuitive Bedienung von Scratch können die Spiele einfach angepasst werden, um der eigenen Kreativität freien Lauf zu lassen. Während sie die Spiele aus dem Buch umsetzen, lernen Kinder spielerisch wichtige Grundlagen der Programmierung wie z.B. die Bedeutung von Variablen und Funktionen, die später auf andere Programmiersprachen übertragen werden können. Für das Programmieren kleiner Spielen unterwegs enthält das Buch zusätzlich eine kurze Einführung in die Smartphone-App ScratchJr. Spiele im Buch: Zahlenraten Versteckspiel Baseball Asteroiden abschießen Tennis Adventure: Verwunschenes Haus und viele mehr

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Hersteller:
mitp Verlags GmbH & Co. KG
Steffen Dralle
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Augustinusstr. 9a
DE 50226 Frechen

Autorenportrait

Thomas Kaffka arbeitet als Dozent für IT an einem Gymnasium und in zwei Bildungseinrichtungen, die Schülerinnen und Schülern die IT näherbringen. Er war viele Jahre als Softwareingenieur und Projektleiter in Softwarehäusern sowie Wirtschaftsprüfungs- und Beratungsgesellschaften tätig.