Beschreibung
Der Java-Klassiker im neuen Gewand! Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der Java-Programmierung und lernen Sie, wie Sie Ihre Ideen Schritt für Schritt umsetzen. Hier lernen Sie, wie Sie mit Java programmieren und wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung richtig einrichten, wie Sie Ihren Programmquelltext sinnvoll organisieren, wie Sie objektorientiert programmieren, wie Sie JavaProgramme mit grafischen Benutzeroberflächen aus Fenstern, Dialogen, Steuerelementen und Menüs schreiben, wie Sie einen eigenen Texteditor, ein Malprogramm, einen Bildbetrachter oder andere typische Programme schreiben können, wie Sie von JavaProgrammen aus auf die Daten in einer Datenbank zugreifen. Mit vielen Beispielen und Übungen und behandelt auch Grafik, Datenbanken und Threads Die Mischung macht´s! Lernen Sie mit einfachen didaktischen, nützlichen und unterhaltsamen Programmen. Erzeugen Sie individuelle, interaktive Oberflächen. Lassen Sie sich zu eigenen Ideen anregen! Extra: EBook inside Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
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