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LandXcape - Das Erbe des Stahlbarons

Eine Escape-Rallye quer durch das Ruhrgebiet - Mehrfach spielbares Escape Game für Kinder ab 12 & Erwachsene, Maße (B/H): 12 x 17 cm, Regionale Exit-Spiele-Krimis

Erschienen am 21.10.2022
13,00 €
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 4036442010242
Sprache: Deutsch
Umfang: 51 S.
Lesealter: 12-99 J.

Beschreibung

Spannendes Escape Game durchs Ruhrgebiet Das Kartenspiel für 1 oder mehrere Spieler führt, den Geheimnissen einer Stahl-Dynastie auf der Spur, ähnlich einer Schnitzeljagd einmal quer durch das Ruhrgebiet - von Essen über Bochum bis nach Dortmund - vorbei an bekannten Sehenwürdigkeiten wie alten Zechen und dem Gasometer.  Die Kartenbox enthält 50 Karten. Karte für Karte gilt es knifflige Fragen und Aufgaben zu lösen, um die Ecke zu denken und klug zu kombinieren. Das Spiel kann dabei mehrfach gespielt werden und hat mittleres Niveau, sodass der Spielspaß für Einsteiger wie auch geübte Spieler garantiert ist. Dieses regionale Exit-Spiel mit spannender Geschichte für zu Hause ist ein besonderes Urlaubsmitbringsel, aber auch ein tolles Geschenk mit Wiedererkennungswert für Einheimische, die ihre Heimat auf der Suche nach des Rätsels Lösung mal ganz anders erleben wollen.

Produktsicherheitsverordnung

Hersteller:
Verlagsgruppe Droemer Knaur GmbH&Co. KG Groh Verlag
astrid.iffland@droemer-knaur.de
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DE 80636 München

Autorenportrait

Jörg Benne ist 1975 in Bottrop geboren und aufgewachsen und hat danach bis zum Abitur in Essen gelebt. Auch wenn damals die große Zeit von Kohle und Stahl schon zu Ende ging, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass Jörg Benne ein Kind des Reviers ist. Heute lebt er mit seiner Familie zwar im Rheinland, aber direkt an der Grenze zum Ruhrgebiet und ist seiner Heimat noch immer verbunden. Hauptberuflich arbeitet er als Produzent von interaktiven Hörbüchern, als freier Autor schreibt er außerdem Romane (vornehmlich Fantasy) und Spielbücher, in denen die Leser selbst entscheiden können, wie die Geschichte weitergeht. Letztere garniert er häufig mit kniffligen Rätseln, die er in Escape Rooms, bei Brettspielen oder beim Geocachen auch selbst gerne löst.